本文搭建“信息更易懂”、“路徑更順暢”、“玩法有驚喜”互動系統(tǒng)設計方法,煥新 19 歲貼吧互動體驗,提升用戶活躍。
往期改版案例:
前言
良好的互動氛圍是社區(qū)產品的核心,貼吧作為一款近二十歲的社區(qū)產品,設計師秉承年輕包容的產品理念,始終在探索屬于貼吧的特色互動形態(tài),在這過程中,希望通過互動系統(tǒng)設計方法,升級貼吧互動體驗,培養(yǎng)用戶心智,形成良性互動鏈路,最終提升用戶活躍。
較為簡單的互動形態(tài)為作者生產內容,瀏覽者為喜歡的內容點贊、回復,甚至私信創(chuàng)作者,這些互動行為會激勵創(chuàng)作者繼續(xù)生產內容。
基于以上互動形態(tài)我們搭建了循環(huán)互動系統(tǒng),創(chuàng)作者為瀏覽者供給內容后,我們需要在互動環(huán)節(jié)引導互動行為發(fā)生,在觸達環(huán)節(jié)優(yōu)化互動信息觸達,在反饋環(huán)節(jié)引導參與互動反饋,從而形成正向循環(huán)。結合實際的項目經驗我們發(fā)現(xiàn)互動系統(tǒng)運轉離不開“信息更易懂”、“路徑更順暢”、“玩法有驚喜”這三個要素。
貼吧的角色是由創(chuàng)作者—樓主、瀏覽者—吧友組成,良好的產品運轉模式為:創(chuàng)作者向瀏覽者生產供給內容,瀏覽者對其互動激勵。但貼吧多年來互動鏈路中斷,導致從互動到供給無法形成正向循環(huán)。
1. 特色場景洞察問題
貼吧的場景及形態(tài)廣泛,與其他產品有所不同,具有內容形式多樣、瀏覽場景獨特、互動類型廣泛、回復邏輯精細、互動玩法多元等特點,通過走查上述特色場景發(fā)現(xiàn)諸如鏈路中斷、功能缺失、結構混亂、內容丟失等問題。
2. 下探設計機會點
基于以上問題的共性,我們可以從中總結出核心體驗斷點:
- 看不懂:回復列表內容結構不合理、收藏后看不懂更新的樓層內容;
- 看不到:Push 通路不穩(wěn)定無法觸達用戶、大多用戶關閉推送 push;
- 沒意思:贊、回復等互動方式老舊,刷貼、簽到行為重復,沒有特別的玩法。
下面會使用上述總結的互動系統(tǒng)設計方法,對貼吧現(xiàn)存問題進行體驗升級,提高用戶的互動積極性。
1. 信息更易懂
貼吧的回復場景多,邏輯復雜,創(chuàng)作者與瀏覽者在看到對方的回復后,內容展示需要易讀易懂,彼此才會有意愿回復反饋。
① 查看列表—優(yōu)化結構
查看評論列表的舊體驗存在回復對象錯亂、內容缺失的問題,新體驗根據(jù)語境自由展現(xiàn)原貼、樓層、樓中樓三層結構,承接上下文關系,降低用戶理解成本,并將其復用在查看點贊、查看@ 等場景中。
② 查看詳情—精準定位
點擊列表頁后的精準定位也是易懂的關鍵,我們對內容被折疊、定位不準舊體驗問題進行優(yōu)化,新體驗默認展開原貼及樓層內容,細化點擊貼子、樓層、樓中樓后的定位邏輯,幫助用戶精準看到想看到的內容。
③ 繼續(xù)消費—延長步長
用戶從回復列表進入查看詳情頁后,舊體驗只展示當前的評論樓層,看不到上下文內容。新體驗在定位樓層前后增加樓層內容,同時通過“查看之前樓層”和“加載之后樓層”方式繼續(xù)瀏覽,延長步長。
2. 路徑更順暢
產品的推送 Push 向用戶推送感興趣的信息,需要穩(wěn)定的觸達用戶且有意愿打開,才能達到召回用戶目的。
① 打開推送開關—場景引導
舊體驗引導開啟 push 場景缺失,方式過于生硬,新體驗選取貼吧高頻互動場景,在用戶簽到后、回復后、發(fā)布后選擇合適形態(tài)展現(xiàn)引導,提高推送通知打開率。
② 展示推送—有吸引力
舊體驗互動 push 內容表述凌亂,新體驗將 push 內容結構化,以“用戶昵稱+動作+互動對象”的結構展示推送內容,并強化互動用戶的頭像,適當展示互動詳情,吸引用戶點擊。
3. 玩法有驚喜
貼吧點贊、回復等互動方式存在多年,缺乏新穎性,用戶互動心智疲軟,急需通過輕量、有趣的創(chuàng)新玩法,刺激瀏覽者互動。
① 新增動態(tài)表情
結合貼吧元素,補充單擊、長按、雙擊的遞進互動點贊方式,給予用戶感官刺激,提升點贊爽感。
結合時效性運營活動,增加高考、勞動節(jié)、618 活動點贊,營造驚喜感。
首次私信提供貼吧 IP 表情,助力用戶關系破冰。后續(xù)私信增加開香檳、丟炮竹以及丟炮竹炸滑稽雙向互動玩法,持續(xù)提升用戶互動意愿。
② 新增潮流表態(tài)
虛擬形式是近幾年受用戶喜愛的潮流表態(tài)玩法,探索虛擬形輕互動方式,互動后通過私信觸達,并沉淀社交貨幣資產,進而引導雙向互動。
小結
文本搭建的“信息更易懂”、“路徑更順暢”、“玩法有驚喜”互動系統(tǒng)設計方法,已將其運用在貼吧的特色互動體驗升級中,并取得正向數(shù)據(jù)和用戶反饋,希望該項目的設計方法及經驗能為大家提供參考。
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