作為一名在互聯(lián)網行業(yè)摸爬滾打好多年的一位 UI 設計師,也在團隊里帶過眾多 UI 設計師和實習生,所以深刻認識到無論于團隊還是實習生個人來說,制定這個《實習生入職白皮書》是相當必要的。
于團隊:高效的管理+高質的項目輸出
于實習生:快速了解團隊+學習系統(tǒng)性知識+質量完成工作
于個人:作為一名前輩對后浪的社會責任+致力于提高國內互聯(lián)網設計環(huán)境的理想
1. 閱讀并掌握設計基礎原則
學會站在巨人的肩膀上成長,多讀書和多沉淀對剛入行的新人的成長是至關重要的。
入職前必讀書籍:
《寫給大家看的設計書》
了解設計的基礎原則,雖然是很多年前關于平面的書籍,但是依然適用于 UI 界面設計之中。即便很多理論知識是大家很了解的,但是在運用中卻沒法及時運用。基礎原則將會成為后續(xù)檢驗設計合格與否的基礎標準。
《一個 APP 的誕生》
是對落地化移動端項目設計流程的入門書籍,因為大部分的新人在入行之前很難有接觸落地項目的經驗,大都停留于學校的小組項目設計或自發(fā)的 Redesign,這些與公司的落地化項目還是有一定的經驗知識差。所以,提前形成項目設計的流程意識,為后續(xù)工作打好理論知識。
沉淀讀書筆記(按照章節(jié))
沉淀是與自己意識交流的一個過程,辯證和有效的知識吸收是與前人的思維對話,形成沉淀的習慣是諸位未來是否在專業(yè)或思維上進步的驗證,有著各方面的意義與價值。就如現(xiàn)在,你與我也在一番對話…
設計 4 大基礎原則
先了解當下設計的目的為何?當下互聯(lián)網環(huán)境的特殊性在于效率至上,而界面視覺設計傳達上也為此服務。
提高人機交互下的界面操作效率,減少人機交互時間,設計讓人的時間釋放出來做更多有意義的事(陪伴家人,和朋友的交流,感受自然的美妙……)
情感化設計,針對哪些必須長期在人機交互下的用戶提供高效的服務外,同時注意情感化設計的注入,讓人與機的交流不至于枯燥無味的人文情感關懷。
設計的目的為何?如何發(fā)揮設計的價值?是在做設計過程中需要一直在心里發(fā)問的命題。
1. 親密性原則(擅于使用間距處理信息分組關系)
親密性為彼此相關的元素歸組在一起,成為一個視覺單元。「親密性」有助于組織信息,減少混亂,為讀者提高清晰的結構。
2. 對齊原則(像素眼的養(yǎng)成是 UI 設計師的基本素養(yǎng))
任何元素都不能在頁面上隨意安放,每一項都應當與頁面上的某個內容存在某種視覺聯(lián)系。對齊原則不僅僅是對用戶視覺瀏覽習慣的考量,還是對頁面中信息組織的考量。
利用對齊,符合用戶的視覺慣性,降低用戶閱讀負擔;利用不同的對齊形式,能有效組織信息,讓頁面規(guī)整有序、嚴謹美觀。
3. 重復(擅于分析頁面層級結構,對層級的定義與劃分)
重復原則是指:版面中的視覺要素要重復出現(xiàn),可以重復顏色、字體、圖形、形狀、材質、空間關系等。運用「重復原則」把同一級別的文字設置為相同的文字樣式,增加條理性,加強統(tǒng)一性。在頁面上重復使用可以定義不同層級的字體、字號、字重。可以很直觀地把大量的信息分為四個信息層級:主標題、小標題、正文、輔助說明文字。
4. 對比(對主要信息的強調處理方法)
「對比」強調事物之間的差異性,在設計時要避免頁面上的視覺元素太過相似,如果元素之間是為了有所不同,那么加大反差,確保對比明顯、頁面清晰是很有必要的。可以突出重點,豐富畫面層次,打破呆板、活潑生動。
2. 掌握基礎設計軟件+快捷鍵
UI 設計師需要掌握基礎的設計軟件:Sketch/AI/PS/XD/AE/C4D
Sketch 快捷鍵
PS 快捷鍵(AI/XD 幾乎相同)
3. 深讀設計規(guī)范
作為一名 UI 設計師需要具備基礎的設計規(guī)范知識。基于各個平臺和各個優(yōu)秀的設計規(guī)范,在此基礎上辯證的學習及使用,打牢基礎的實戰(zhàn)技能。
iOS 設計規(guī)范
IOS: https://developer.apple.com/ios/
Android 控件規(guī)范
- Material Design: https://material.io/components
- Ant Design: https://mobile.ant.design/components/white-space-cn/
Web 端控件規(guī)范
- Material Design: https://material.io/design
- Microsoft Design: https://www.microsoft.com/design
#基于開發(fā)對接的設計規(guī)范#
- antdesign: https://ant.design/components/layout-cn/
- element: https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/installation
- youzan: https://youzan.github.io/vant/#/zh-CN/tree-select
小程序設計規(guī)范
微信小程序: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/
入職前進行設計練習和同個設計的不同風格擴展思維的訓練,提前進入設計狀態(tài)。所有練習題在入職日提交給設計審核并作后續(xù)的修改。
1. 輸出 3 套不同風格圖標設計
我的/主頁/數(shù)據(jù)/管理/設置
2. 輸出 3 套不同風格的占位圖設計
暫無結果/加載失敗
3. 輸出 1 套 APP 設計主界面
工具類/社交類/音樂類
4. 輸出 1 套 web 設計主界面
工具類:數(shù)據(jù)/列表/列塊…#官網類#大屏展示類
1. 基礎軟件安裝
- Sketch
- Adobe:AI/PS/XD/AE/
- C4D:(學生版,自行官網用學生證下載,一年免費使用)
2. 插件安裝
藍湖插件:Sketch/PS/XD/(藍湖:上傳設計及切圖,用于多方協(xié)同)
1. iconfont 圖標庫使用方法
iconfont 是阿里巴巴旗下的一個在線圖標庫,支持矢量圖標的上傳和下載。
iconfont 使用場景:
- 設計中需要快速使用到圖標,可搜索并下載所需的 SVG 格式 icon,方便在設計中靈活更改
- Web 端的項目需要,將設計圖中的圖標上傳至項目文件夾,方便前端下載和使用。
iconfont 圖標制作要求
- icon 必須以填充方式輸出
- 不可為描邊,需輪廓化
- 使用整數(shù)值
- 不可用漸變和透明度
Iconfont 項目新建
- 選擇資源管理
- 選擇我的項目
- 選擇新建項目文件夾
- 輸入項目名稱后新建
- 添加成員
- 輸入成員昵稱(昵稱需要確認是否本人)
- 管理員可進行人員權限分配
Iconfont 圖標上傳要求
多色 icon:選擇保留顏色提交(可保留設計樣式)
單色 iocn:選擇去除顏色提交(1.統(tǒng)一上傳后的視覺觀感。2.防止白色 icon 上傳后不方便預覽)
2. 郵件的正確使用
郵件發(fā)送必須為公司郵箱,不可使用個人郵件
一經發(fā)送不可撤回更改,內容需確認無誤
3. 圖標的設計與切圖
圖標的網格和參考線:
放大四倍進行圖標設計。如果我們想設計一個 48dp 的圖標,那么我們可以把畫布放大到 400%(192 x 192 dp)來設計,這時可以顯示 4dp 的邊緣。通過保持這個比例,任何變化都將按比例放大或縮小,這樣可以在畫面恢復到 100%(48dp)時保持鋒利的邊緣和正確的對齊。
圖標邊距:
圖標應該留出一定的邊距,保證不同面積的圖標視覺顯示一樣大。如果多個圖標具有類似的邏輯層級,且同時在界面出現(xiàn),注意它們的大小應盡量相等。
解決視覺差:
調整面積,解決視覺差。形態(tài)不一的圖標會導致一定的視覺差,以下為不同形狀的參考寬距。
*調節(jié)不同形態(tài) icon 視覺差例子:
統(tǒng)一圖標的設計 DNA 原則
01 圖標的類型:
Material Design 把圖標分為填充圖標(Filled)、線性圖標(Outlined)、圓角圖標(Rounded)、雙調圖標(Two-Tone)、尖角圖標(Sharp)。無論什么類型的圖標都要統(tǒng)一圖標的設計 DNA,如線的粗細,圓角的大小,圖標的角度,圖形的結合形式等等…
例:線性圖標
02 描邊粗細統(tǒng)一
圖中的圖標使用了 2dp 的描邊以保持圖標的一致性。如沒有特殊原因,不要使用一種以上的描邊粗細,保證圖標視覺上的統(tǒng)一。
icon 的切圖
一. 移動端的切圖:iOS、Android
視覺圖標要和切圖本身四周留有間距,保證級別 icon 尺寸統(tǒng)一。或著整個切圖還要和周圍保持距離(通常兩倍),開發(fā)不給力的時候直接輸出大面積空白即可,這樣就算他再馬虎不給你留間距,你的切圖也沒有問題。
*例子:同類 icon 保持統(tǒng)一尺寸
01 sketch 制作移動端切圖
- 使用形狀工具
- 畫出需要切圖區(qū)域
- 將區(qū)域形狀和需輸出的 icon 編組
- 選擇導出區(qū)域圖層
- 將區(qū)域形狀透明度調整為“0”
- 選擇需要切圖的元素/分組
- 將區(qū)域形狀與相對應的素材編組 - 添加導出標記
02 PS 制作移動端切圖
方法一:
- 使用形狀工具
- 畫出需要切圖區(qū)域
- 將區(qū)域形狀和需輸出的 icon 編組
- 將區(qū)域形狀透明度調整為“0”
- 選擇需要切圖的元素/分組
- 使用藍湖插件切圖標記
方法二:
- 選擇需要切圖的元素/分組
- 將確定好的長寬數(shù)值輸入對應框內
- 點擊標記為切圖
03 XD 制作移動端切圖
- 使用形狀工具
- 畫出需要切圖區(qū)域
- 選擇導出區(qū)域形狀圖層
- 將區(qū)域形狀透明度調整為“0”
- 將區(qū)域形狀與相對應的素材編組 - 添加導出標記
二. Web 端的切圖
Web 端 icon 為方便開發(fā)使用與后期 UI 維護管理,需要將 iocn 上傳至 iconfont(阿里巴巴圖標庫),上傳至圖標庫需使用 svg 格式。一般將 icon 使用 AI 進行重新繪制導出,為保證 icon 同級別大小統(tǒng)一,需要將畫板進行獨立輸出。
*注意事項:
無論在 Ai,Ps,Sketch,XD 中繪制矢量圖標,圖標邊緣必須貼緊像素邊緣,否則會出現(xiàn)顯示模糊情況,從而降低設計質量。
三. 點九切圖法
點九是 Andriod 平臺開發(fā)里的一種特殊的圖片形式,文件擴展名為:.9.png。比如有一個氣泡 bubble,那么它的.9 切圖命名格式就是:bubble.9.png。這種圖片能告訴程序這個圖片哪部分可以被拉伸,哪部分不要拉伸。我們要做的就是使用 Photoshop 的鉛筆工具,把鉛筆設置成 1px 大小,透明度 100%,顏色選擇#000000 純黑色,然后在我們的切圖邊緣畫出 1 像素的橫豎線,然后把這張圖命名后綴加上.9,就和系統(tǒng)打好了暗號了。后續(xù),開發(fā)人員在開發(fā)環(huán)境就可以設置哪些部分可以拉伸哪些需要保留了。噢對了,我們畫的黑色「暗號」是不會顯示給用戶的。
關于圖標的設計原則:
以上分享了我的《UI 實習入職白皮書 2.0》1~4 章節(jié),主要針對一些基礎知識的總結和整理,希望能給 UI 新手和管理者一些受用。
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