上周的文章當中有好幾篇「萬字雄文」,可以說是非常值得收藏的學習資料了。而上周的好文章大都集中排版、視覺和 UI 設計的領域。如果你是做視覺和UI設計的話,上周的干貨值得你消化很久哦~
數據可視化,不僅需要設計師有良好的視覺設計能力,而且需要設計師對于信息、數據有足夠深入的理解、拆分和再創造的能力,是越來越體現一個設計師的專業能力??墒橇闵⒌臄祿梢暬奈恼陆鉀Q不了設計師對于數據可視化的學習需求。這使得 chuspee 所撰寫的這篇長達兩萬五千字的完整的設計指南價值非凡:
折頁是品牌在線下宣傳中時常會用到的一種物料,它介于宣傳單與畫冊之間,比前者形式更豐富、可容納的信息更多,比后者更簡單、成本更低。小小的折頁設計涵蓋了平面設計各方面的知識,比如版式設計、字體設計、色彩搭配、材質、工藝等等。于是乎,蔥爺總結了幾個可以幫助大家做出優秀折頁的設計套路:
不是經常做創意工作的人,往往會覺得自己很難做出有創意的東西來,而經常做創意工作的人,又經常會有創意的枯竭感,除了靈光乍現之外,創意還可以從何而來?是不是有一些可以遵循的方法?要想出創意就得有個開始,K先生這里總結了10種常見的創意「套路」,非常好用:
這篇同樣是 K先生的基礎知識普及系列的文章,也許沒有通過通過文章交給你具體的方法, 但是對于網頁設計師的工作內容、職能、基礎的網頁知識,都覆蓋到了,想要入坑網頁設計的同學一定要讀一下:
對于正在做排版印刷相關的同學而言,蔥爺的這篇關于圖書目錄的設計方式總結,有著極高的價值:
文案內容超多的頁面和海報到底要怎么做?這可能是做排版的同學經常會碰到的問題吧!@做設計的面條 這次的文章就是結合5個她的設計案例來為你分享解決這一設計問題的正確思路和實戰技巧:
由 Facebook 官方設計團隊出品,從電腦、手機、平板、手表到顯示器應有盡有,超 50+個設備,涵蓋了市面上的多個品牌,從 iPhone 5c 到 iPhone XS MAX,甚至連諾基亞都有,素材包整整超過 250M,下載即用:
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10月份的設計圈干貨合集,素質確實比以往要高不少!不論是超有用的圖標合集 Art of Symbols 還是最底下的英文字體推薦,抑或是最新的插畫圖庫 Shape ,都引起了極大的關注!快來看看,有什么設計素材是你想要的吧:
每到設計網頁布局的時候,就覺得沒有靈感?也許你不需要太多的理論和想法,這組來自日本網頁設計師所梳理的網頁設計布局模板,應該能夠拯救此刻正在苦惱頭禿的你:
很多人覺得UI設計中,文本內容不那么重要。實際上,文字才是 UI 界面的骨骼和靈魂,掌握好文字的使用,才能真正駕馭所有界面的視覺表現。酸梅干超人的這篇萬字長文涵蓋了文本在 UI 中的基礎樣式、屬性、規范,并且結合實際樣式,給你一個系統全面的梳理,是不可多得的干貨。
在交互設計領域,有很多經過時間檢驗過的定律及法則,來作為設計的指導原理,它能夠幫助產品設計者對界面上的各種視覺元素進行合理評估,從而發現一些使用過程中的可用性問題,還可以根據這些法則從界面的維度來改善操作效率和使用滿意度。而這篇文章梳理了 7 個常見的交互設計定律:
我們想要做競品分析但經驗不足的時候,會打開網頁搜索相關資料。有些內容看著確實是干貨,但關掉網頁回到現實,可能發現還是無從下手。主要原因是很多競品分析是從產品角度來分析的,專門從設計角度講的非常少;長篇大論太多,動輒就是用戶體驗五要素等等,太多內容導致學習成本較高——所以,這篇脫水的、從設計角度入手的快速易懂的竟品分析指南,就是你一直在找的東西了:
加班是時代病,而設計領域是重災區。需求天天連番轟炸,每天要排期、調整人力、討論需求、出交互、審交互等,加班、失眠是難免的事情,但是長此以往誰都遭不住。網頁設計師Vicol 花了半年時間,結合自己所處的復雜的團隊環境,梳理出 8個方法,如果你也面臨這一困境,不妨看看這篇文章:
用 Mac 做設計的朋友越來越多了,那么最新的 macOS Catalina 是否值得升級?它所包含的新功能、新特性又有哪些看點?細節獵人主編小白的這篇文章,給你想要的答案:
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