@C7210?:在不同的學習階段又該怎樣進行合理的軟件選擇?本文將按照“起步”、“進階”和“高級”的次序進行排列,希望能幫助你在VR學習的道路上更加聚焦而少些迷茫。今天是3D建模部分。
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這兒有他的訪談:《優設訪談!騰訊高級交互設計師C7210的十年設計路》
3D建模
3D虛擬世界是由場景環境及互動對象的3D模型所共同組成的。
關于3D模型,線上有很多現成的免費或付費資源供你使用。起步階段使用這些素材完全沒問題,不過遲早你需要根據特定的設計需求而自己動手制作模型。
你可以雇傭3D設計師來專門幫你制作模型,這也不壞。當然我們在本文中所要了解的是自力更生的方式,也就是通過3D建模工具來動手創建。
這個領域當中的工具真的可以用琳瑯滿目來形容,選擇起來不大容易。讓我們聚焦于市面上最為主流、最為典型的那些,逐一進行了解。
起步
Blender
Blender是一款免費的3D建模工具,非常適用于VR開發學習的起步階段。線上有很多教學資源可以幫助你快速了解其使用方法。
其他3D建模工具確實會提供更多更強大的功能,但對于初學者來說,Blender已足夠,況且完全免費。
如果你曾經使用過3ds Max或是Maya一類,那么可能需要花些時間適應一下,因為機制原理有所不同。如果你是剛開始接觸3D建模,這一點反倒不成問題;相比于其他較為高級的工具,Blender的界面相當簡潔,你至少不會一上來就被嚇到。
同樣推薦你去尋找一些適合自己的線上資源來輔助起步。對我個人來說,Blender確實是最佳選擇。
進階
在這個階段,有兩款來自Autodesk的工具值得推薦。具體選擇哪款則取決于你的喜好以及特定的項目目標。
我個人建議你兩款都嘗試一下,對它們各自的功能特色進行一些摸索和研究,以便了解它們對于不同情況的適用性。如果你希望成為專職的3D建模人員,那么將這兩款工具都掌握在手則是再好不過的了。
Maya
Maya可稱是3D建模方面的業界標準,已有18年的發展歷程,如今和3ds Max、Mudbox一同歸屬Autodesk旗下。
前文推薦通過Blender起步,主要因為其易于上手,并且免費,對于獨立開發者來說非常適用。一旦你熟練掌握了Blender,那么進階到Maya或是其他3D建模工具就會容易很多。
不過如果你的目標是成為專業人員,那么Maya確實是更好的選擇。相比于Blender,Maya提供了更為豐富和強大的控制功能,不過相應的界面使用難度也有所提升。對于VR開發來說,Maya適于更加復雜的產品需求。
此外,Maya在動畫實現方面的功能也極具實力,甚至可以說是諸多工具當中做的最好的。
最后有一點,你或許可以申請學生和教師版許可,在3年內免費使用,不過期間如果制作了用于售賣的實際產品,那么還是需要購買Maya的完整版本許可才可以。
3ds Max
3ds Max提供了強大而專業的建模功能,控制選項非常豐富,相比于Maya來說也更易上手一些。所以如果你希望在掌握了Blender之后能夠比較平穩漸進的學習一款更棒的工具,那么3ds Max會是更合適的選擇。
3ds Max同樣是業界標準之一,作為長期學習目標完全可行。耐心完成起步階段的實踐探索,將來的路還很長,樂趣也會更多。
3ds Max在授權方面的機制與Maya基本相同,譬如針對學生和教室的3年免費許可,或是針對商業用途的完整版本付費許可。
其他
如果能夠掌握Maya或3ds Max,你便完全有能力制作出色的3D模型了。對于VR app來說,這已足夠。不過如果你想成為更加出色的3D藝術家,在這個領域當中更具競爭力,那么下面這些工具或許可以成為你的加分項。
Cinema 4D
在很多方面,你可以將C4D作為Maya或3ds Max的替代工具。雖然沒有后兩者的影響力廣泛,但C4D近年來的成熟趨勢越發明顯。
相比于Maya和3ds Max,C4D會更加容易上手,你可以更快捷輕松的完成整個3D建模流程。
另一方面,C4D的開發者社區規模相對較小,在業界標準方面的影響力還達不到Maya和3ds Max那樣的程度。
個人建議你做以嘗試,看看對你來說是否更為順手和易用。
Mudbox
與那些經典的建模工具相比,Mudbox(以及接下來要介紹的ZBrush)在工作方式上略有不同:
你需要從一個非常原始的模型(譬如一張臉或一只小動物等等)開始一點點塑造外形,就像玩泥土模型那樣。你可以捏造表面,鑿刻溝壑,通過不斷的調整來最終實現自己想要的效果。
對于藝術家來說,這種方式顯然更加符合習慣與直覺。你還可以通過筆刷工具為模型增加紋理,類似現實當中的噴涂那樣。
雖然其他3D建模工具也有提供塑形方面的功能,而且可以滿足你多數時候的設計需求,但如果你希望實現更為出色的效果,Mudbox絕對值得嘗試。
ZBrush
Mudbox的備選方案。相比于前者,ZBrush提供了數量更為龐大的基礎模型,同時也提供了更多筆刷,但在紋理噴涂(texture painting)和紋理烘焙(texture baking)方面的表現不如Mudbox優秀。
Mudbox和Zbrush都是不錯的工具,你可以根據實際情況來選擇最適合自己的方案。
待續:第三篇,2D處理、音頻及動畫。
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