VR丨有哪些靠譜的VR開發工具 —— 3D建模篇

@C7210?:在不同的學習階段又該怎樣進行合理的軟件選擇?本文將按照“起步”、“進階”和“高級”的次序進行排列,希望能幫助你在VR學習的道路上更加聚焦而少些迷茫。今天是3D建模部分。

歡迎關注譯者(高級交互設計師、貓奴、吉他手、鼓手、老狗、單身,現就職于騰訊ISUX)的微信公眾號:Beforweb

這兒有他的訪談:《優設訪談!騰訊高級交互設計師C7210的十年設計路》

3D建模

3D虛擬世界是由場景環境及互動對象的3D模型所共同組成的。

關于3D模型,線上有很多現成的免費或付費資源供你使用。起步階段使用這些素材完全沒問題,不過遲早你需要根據特定的設計需求而自己動手制作模型。

你可以雇傭3D設計師來專門幫你制作模型,這也不壞。當然我們在本文中所要了解的是自力更生的方式,也就是通過3D建模工具來動手創建。

這個領域當中的工具真的可以用琳瑯滿目來形容,選擇起來不大容易。讓我們聚焦于市面上最為主流、最為典型的那些,逐一進行了解。

起步

Blender

VR丨有哪些靠譜的VR開發工具 —— 3D建模篇

Blender是一款免費的3D建模工具,非常適用于VR開發學習的起步階段。線上有很多教學資源可以幫助你快速了解其使用方法。

其他3D建模工具確實會提供更多更強大的功能,但對于初學者來說,Blender已足夠,況且完全免費。

如果你曾經使用過3ds Max或是Maya一類,那么可能需要花些時間適應一下,因為機制原理有所不同。如果你是剛開始接觸3D建模,這一點反倒不成問題;相比于其他較為高級的工具,Blender的界面相當簡潔,你至少不會一上來就被嚇到。

同樣推薦你去尋找一些適合自己的線上資源來輔助起步。對我個人來說,Blender確實是最佳選擇。

進階

在這個階段,有兩款來自Autodesk的工具值得推薦。具體選擇哪款則取決于你的喜好以及特定的項目目標。

我個人建議你兩款都嘗試一下,對它們各自的功能特色進行一些摸索和研究,以便了解它們對于不同情況的適用性。如果你希望成為專職的3D建模人員,那么將這兩款工具都掌握在手則是再好不過的了。

Maya

VR丨有哪些靠譜的VR開發工具 —— 3D建模篇

Maya可稱是3D建模方面的業界標準,已有18年的發展歷程,如今和3ds Max、Mudbox一同歸屬Autodesk旗下。

前文推薦通過Blender起步,主要因為其易于上手,并且免費,對于獨立開發者來說非常適用。一旦你熟練掌握了Blender,那么進階到Maya或是其他3D建模工具就會容易很多。

不過如果你的目標是成為專業人員,那么Maya確實是更好的選擇。相比于Blender,Maya提供了更為豐富和強大的控制功能,不過相應的界面使用難度也有所提升。對于VR開發來說,Maya適于更加復雜的產品需求。

此外,Maya在動畫實現方面的功能也極具實力,甚至可以說是諸多工具當中做的最好的。

最后有一點,你或許可以申請學生和教師版許可,在3年內免費使用,不過期間如果制作了用于售賣的實際產品,那么還是需要購買Maya的完整版本許可才可以。

3ds Max

VR丨有哪些靠譜的VR開發工具 —— 3D建模篇

3ds Max提供了強大而專業的建模功能,控制選項非常豐富,相比于Maya來說也更易上手一些。所以如果你希望在掌握了Blender之后能夠比較平穩漸進的學習一款更棒的工具,那么3ds Max會是更合適的選擇。

3ds Max同樣是業界標準之一,作為長期學習目標完全可行。耐心完成起步階段的實踐探索,將來的路還很長,樂趣也會更多。

3ds Max在授權方面的機制與Maya基本相同,譬如針對學生和教室的3年免費許可,或是針對商業用途的完整版本付費許可。

其他

如果能夠掌握Maya或3ds Max,你便完全有能力制作出色的3D模型了。對于VR app來說,這已足夠。不過如果你想成為更加出色的3D藝術家,在這個領域當中更具競爭力,那么下面這些工具或許可以成為你的加分項。

Cinema 4D

VR丨有哪些靠譜的VR開發工具 —— 3D建模篇

在很多方面,你可以將C4D作為Maya或3ds Max的替代工具。雖然沒有后兩者的影響力廣泛,但C4D近年來的成熟趨勢越發明顯。

相比于Maya和3ds Max,C4D會更加容易上手,你可以更快捷輕松的完成整個3D建模流程。

另一方面,C4D的開發者社區規模相對較小,在業界標準方面的影響力還達不到Maya和3ds Max那樣的程度。

個人建議你做以嘗試,看看對你來說是否更為順手和易用。

Mudbox

VR丨有哪些靠譜的VR開發工具 —— 3D建模篇

與那些經典的建模工具相比,Mudbox(以及接下來要介紹的ZBrush)在工作方式上略有不同:

你需要從一個非常原始的模型(譬如一張臉或一只小動物等等)開始一點點塑造外形,就像玩泥土模型那樣。你可以捏造表面,鑿刻溝壑,通過不斷的調整來最終實現自己想要的效果。

對于藝術家來說,這種方式顯然更加符合習慣與直覺。你還可以通過筆刷工具為模型增加紋理,類似現實當中的噴涂那樣。

雖然其他3D建模工具也有提供塑形方面的功能,而且可以滿足你多數時候的設計需求,但如果你希望實現更為出色的效果,Mudbox絕對值得嘗試。

ZBrush

VR丨有哪些靠譜的VR開發工具 —— 3D建模篇

Mudbox的備選方案。相比于前者,ZBrush提供了數量更為龐大的基礎模型,同時也提供了更多筆刷,但在紋理噴涂(texture painting)和紋理烘焙(texture baking)方面的表現不如Mudbox優秀。

Mudbox和Zbrush都是不錯的工具,你可以根據實際情況來選擇最適合自己的方案。

待續:第三篇,2D處理、音頻及動畫。

「最全面的VR設計好文合集」

  1. 谷歌設計師出品的VR設計入門指南
  2. VR設計指南之基礎概念與設計工具
  3. 一名UX設計師的VR設計初體驗
  4. 設計師該怎樣從3個方面學習VR設計?
  5. 設計師進入VR領域會遇到哪些狀況?(附解決方法)
  6. 關于谷歌的VR新平臺,設計師應該知道的9件事
  7. 站在VR的大門前!主流VR平臺交互特性淺析
  8. 從VR UI設計案例中學到的六個經驗
  9. 淺聊故事板在VR設計中的運用(附模版下載)
  10. VR新工具之便捷實用的POV紙質原型
  11. 谷歌VR APP實戰!UNITY與CARDBOARD APP基礎實踐(一)
  12. 谷歌VR APP實戰!UNITY與CARDBOARD APP基礎實踐(二)
  13. 谷歌VR APP實戰!UNITY與CARDBOARD APP基礎實踐(三)

原文地址:medium
譯文地址:beforweb

【優設網 原創文章 投稿郵箱:yuan@uisdc.com】

================關于優設網================
"優設網uisdc.com"是國內人氣最高的網頁設計師學習平臺,專注分享網頁設計、無線端設計以及PS教程。
【特色推薦】
設計師需要讀的100本書:史上最全的設計師圖書導航:http://hao.uisdc.com/book/
設計微博:擁有粉絲量180萬的人氣微博@優秀網頁設計 ,歡迎關注獲取網頁設計資源、下載頂尖設計素材。
設計導航:全球頂尖設計網站推薦,設計師必備導航:http://hao.uisdc.com

收藏 21
點贊 4

復制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優設網立場,未經允許不得轉載。