設計軟件太多該咋學?5個步驟帶你建立「系統學習法」

“我軟件都學了,怎么還是做不出好作品?”

這是我剛入學時的真實經歷:

我在大一下學期學了 Ps、Ai,跟著教程做了幾張圖,效果還行。結果做第一個課設時完全崩了:不知道怎么下手、不會構圖、不會設定風格,最后做出來的東西像 PPT。

那時候我才意識到,“會點工具” ≠ “能做設計”。

軟件是設計路上的第一道門,學得好,可以提速;學得亂,只會浪費時間。

所以這一篇,我從自己走過的坑出發,帶你掌握一套「系統學習設計軟件的方法路徑」,結合現在正在興起的 AI 輔助方式,避免低效刷教程,真正建立能力。

更多自學方法:

第一部分|學什么軟件,要先看你走哪條設計路線

設計行業里沒有“萬能工具”,不同方向需要的技能差異非常大:

以下舉例部分設計學科的技能案例

設計軟件太多該咋學?5個步驟帶你建立「系統學習法」

老三的建議是,作為新人,需要按照這個路徑去學習「選定方向 → 明確主力軟件 → 有順序地學」

一般藝術類專業的大一的課程是會有一些畫畫類,甚至還有些外出寫生,輔助一些設計學基礎,這時候就要認真的思考自己的未來想要學習的方向了,當然作為設計新人最重要的還是興趣,畢竟興趣才是堅持下去最好的老師和動力~

第二部分|我踩過的軟件學習誤區(避免你走彎路)

誤區 1:「先全學一遍,再決定方向」

一開始什么都學,結果哪個都只學了皮毛,不敢接項目也做不出作品。

建議:確定大致方向后,先打好主力工具的基礎(比如 UI 就專注 Figma,舉個??)

老三在大二的時候學習的很雜,這里提一嘴老三的專業是 產品設計 專業,屬于可塑性很強的一類,可以往工業設計發展,也可以往互聯網設計發展。

由于大二的時候接觸的產品設計專業還屬于工業設計范疇,因此老三瘋狂的學習各類軟件,如基礎的 Adobe 家族的 Ps、Ai;建模渲染類的 Rhino、Keyshot、Zbrush、C4D、SolidWorks、SketchUp。大三經過考量后細分到 產品設計-交互設計 專業,于是又學習了 Axure、Sketch、Figma、Ae、Principle、Lottie / Bodymovin、Blender 等軟件。

設計軟件太多該咋學?5個步驟帶你建立「系統學習法」

可謂是學不完的軟件,一度認為軟件學的多我能力越強,但是這不是。在此我重點強調,軟件重精不重于數量,學好核心的 1-2 款軟件就行。

誤區 2:「死跟教程,不動腦練習」

看完教程覺得“我學會了”,一動手才發現什么都不會。

建議:邊學邊做、主動練習,形成“輸入 → 輸出”的閉環。

設計軟件太多該咋學?5個步驟帶你建立「系統學習法」

由于現在網絡平臺的便利性+AI 的應用結合,大家的學習來源五花八門,但是每次看完教程后就覺得我會了,甚有同學點贊收藏就算“學習”(哈哈哈早期老三)其實這和你學習烹飪一樣,眼睛會了,等到某個節點需要使用時,發現腦子里的存檔提取失敗!

因此,無論當下認為很簡單的教程或者是小知識點都也要自己動手去試一下沒有壞處。你想這么簡單的練習,那相信各位肯定不費很多時間即可完成,又能鞏固技能點,何樂而不為;如果難的,那更要練習了,畢竟不會。

誤區 3:「不搭建素材庫/知識庫,重復造輪子」

每次做項目都從零開始找圖標、配色、排版,效率低且風格混亂。

建議:從一開始就建立素材/插件/靈感收集機制,例如:

  1. icon 圖標庫(iconfont、Feather、Tabler Icons)
  2. 設計系統樣例(Google Material、Ant Design)
  3. 靈感來源(Dribbble、Mobbin、Godly)

AI 輔助建議:用 GPT 自動生成主題配色、頁面結構草圖,或用 Notion AI 建立可搜索的靈感庫。

設計軟件太多該咋學?5個步驟帶你建立「系統學習法」

早期的老三其實雖說拖延癥嚴重,但實際還是 J 人屬性,因此不僅在日常學習還是設計練習的時候,都有歸檔整理收集的習慣,日積月累,雖說到后期不需要再次反復去調用參考素材知識庫的內容,但是這個過程是有很多經驗提升的地方。

可參考的平臺有蠻多,比如花瓣、比如 Eagle 等,這里不過多做介紹了就。

誤區 4:「不做記錄,白學一遍」

學了很多技巧,做完項目之后卻沒法復用,下次又要重頭開始。

建議:做完每個項目后都進行“技能筆記歸檔”:

  1. 學到了哪些工具/技巧?
  2. 哪些問題卡殼了?怎么解決的?
  3. 如果再做一次,我會改進哪些地方?

其實記錄總結,保持這個良好的習慣,對于未來的工作和生活都有幫助。定期復盤,有助于學習沉淀,在思考中成長。

第三部分|我后來建立起的「系統學習法」

這是我整理實踐后總結出的一套五步學習法,特別適合設計新人(以 UI 設計為例,其他設計學同理):

第一步:定一個“可完成的小項目”

設計軟件太多該咋學?5個步驟帶你建立「系統學習法」

別只是“學 Figma”,你應該定目標:“我要用 Figma 做一個三屏的天氣類 APP 界面。”

為什么?因為目標越具體,你的路徑就越清晰。

第二步:從項目需求出發,拆解技能模塊

設計軟件太多該咋學?5個步驟帶你建立「系統學習法」

比如“天氣 APP”可能包含:

  1. 頁面構圖 → 框架設計
  2. 圖標制作 → Ai基礎操作
  3. 模塊復用 → Figma組件系統
  4. 風格定義 → 版式、配色、字體搭配
  5. 動效展示 → 頁面過渡或微交互

第三步:交叉學習+問題驅動

別死記硬背教程,推薦用這套方式:

  1. 一邊做項目一邊查資料 → 查完立即實操
  2. 卡在哪學哪 → 帶問題去學效率最高

AI 輔助建議:

  1. 用 ChatGPT / Claude / Notion AI 來“問”概念和用法,比如:“Figma 中 Auto Layout 的用法”
  2. 用 AI 幫你拆解目標,比如“幫我拆分天氣類 App 需要的設計模塊和組件”
  3. 制作完成后讓 AI 給出點評和優化建議(效果風格、排版邏輯等)

第四步:同類復刻+自我改造

設計軟件太多該咋學?5個步驟帶你建立「系統學習法」

例如臨摹線上頁面后:

  1. 改風格:試做成日系/極簡/暗黑版
  2. 改結構:重設導航邏輯
  3. 改動效:加界面轉場動畫

每次復刻+改造,都是能力的內化過程。

使用 AI 輔助建議:

  1. 用 Midjourney、即夢等工具生成風格參考圖,再根據圖去改界面視覺風格
  2. 用 ChatGPT + 圖片描述反向理解自己設計的表達效果

第五步:總結歸檔自己的技能清單

建議用 Notion / 筆記本 (適合自己的工具軟件)建一個技能庫,記錄:

  1. 已掌握功能點(如 Auto Layout、Variants 等)
  2. 實戰項目/練習截圖
  3. 插件/資源總結

AI 輔助建議:讓 GPT 幫你梳理 Notion 筆記結構、歸類標簽,也可以直接生成技能樹/學習路線圖。

結語 | 工具只是載體,方法才是關鍵

如果你也正在經歷“學了很多,卻總覺得做不出來”的困境,很可能不是軟件本身的問題,而是方法和路徑不對。真正高效的學習,不在于你掌握了多少功能,而在于你能不能用它解決一個具體的問題,完成一個真實的目標。

學軟件像是造了把錘子,但設計并不是“拿起錘子看什么都像釘子”。

你的最終目標,是用工具解決問題、傳遞體驗與價值。

所以別光練操作,要搭配真實項目、設計流程和思考方法一起學。

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