最近看到有設計師在分享自己關于面試的一些經驗和心得,剛好團隊最近也在招人,借著這次機會分享一下自己在招聘過程中的一些體會。
一、大綱
簡歷部分
- 完整性
- 第一要吸睛
- 不要過度視覺包裝
- 質比量重要
- 不要以不變應萬變
面試部分
- 專業類
- 工作協同
- 加分項
首先,在準備找工作之前,認真的問下自己,是否真的準備好了要離開。行業老話,一個人離職無非兩點,一,錢不到位,目前薪資已經滿足不了你現有需求。二,人不到位,工作中的人或者事讓你有不滿。這里再加一條,尋求更好的發展機會,遇到能夠有更好的上升空間和機會。如果是第三者,無可厚非,祝福。如果是因為前面兩者,就需要設計師自己好好權衡下是環境問題還是自己的問題。薪酬方面自己是不是真的已經達到了期望薪資的能力?工作上,自己對于上下平級的關系是不是已經盡力但又無法改變了?凡事都有兩面性,往往不能正視自己能力和問題的設計師最終在尋找工作中也會遇到很多阻力和問題,反而讓自己變得更受挫。如果以上的問題,都已經有了很明確的答案,那就安心的準備簡歷吧。
二、簡歷部分
由于團隊招聘,看過不少小伙伴的簡歷,所有簡歷層次不齊,不同簡歷作品給面試官帶來的感受完全不一樣。簡歷能夠初步判斷設計師的態度和專業能力。簡歷作為設計師的敲門磚,決定著你是否能夠進行下一步的關鍵,這里說下簡歷的幾個基本要點。
1. 完整性
簡歷的核心目的是,讓面試官了解你的基本信息,簡歷里面盡可能的展示你全面的相關信息,個人信息,工作經驗,技能特長,興趣愛好等,除了常規的信息之外,一定要記得留盡可能多的聯系方式,QQ 和電話為最佳。最好可以附上一個線上鏈接,方便面試官快速了解你的作品能力。不建議留郵箱,溝通成本太高,效率慢。
下面兩份簡歷中,圖右的方式能夠讓面試官快速了解并聯系到候選人,左圖這種「高冷」的方式就不太建議了。
△ 注明:以上圖片均為網絡截圖,不具有任何指向性。
2. 第一眼要吸睛
很多設計師會習慣性的將自己的基本信息,工作履歷寫在簡歷前面,你這樣想,別人也這樣想,導致這種簡歷類型太多,顯得平淡無奇,要想讓面試官在眾多簡歷里對你感興趣,首先需要展示自己核心競爭優勢,也就是除了作品以外你最有含金量的內容。如下圖:突顯自己的優勢,讓面試官印象深刻。
△ 注明:以上圖片均為網絡截圖,不具有任何指向性。
3. 不要過度視覺包裝
在準備簡歷的時候很多設計師會想要在簡歷中展示自己的設計能力,會對簡歷進行視覺美化工作,這是沒有錯的,但在美化的過程中需要注意幾點,如下圖:背景喧賓奪主,核心信息不夠突出;太多質感和顏色的應用,信息識別度低;添加一些無關的設計元素,使得簡歷看起來雜亂。簡歷最重要的目的是信息清楚,重點突出。如果因為純視覺部分干擾了信息展示,適得其反。
△ 注明:以上圖片均為網絡截圖,不具有任何指向性。
4. 質比量重要
很多設計師在簡歷作品里面,會選擇把自己過往所有的作品都放上去,覺得這個顯得簡歷飽滿程度比較高。但其實這并不是一個好的思路。簡歷并不是作品越多越好,作品過多會讓面試官出現視覺疲勞,有可能會忽略你的重點作品;再者,作品相差一兩年,品質是很不一樣的,如果你放了太多早期或者水準一般的作品,那么簡歷會出現作品水準層次不齊的狀況,面試官比較難判斷你的設計能力,甚至會懷疑作品真實性。這里建議,簡歷作品里面放具有代表性的作品即可,重點核心項目可以加大展示篇幅(適當的設計思考很有必要),切忌所有項目又多又雜的全盤羅列。例如下圖,你會選哪一個?
△ 注明:以上圖片均為網絡截圖,不具有任何指向性。
5. 不要以不變應萬變
為了讓自己應聘成功率提升,很多設計師會同時投遞多個崗位。雖然同是設計師崗,但每個崗位都會有不同的要求,看重的能力項也是不一樣的。比如,同是運營設計師,電商類看重的是氛圍營造能力,動漫類看重的則是手繪能力,音樂則又是精致度的打磨。所以,這個不是一份萬能的簡歷能適應所有的崗位,建議投遞簡歷前先對你所要投遞的公司,部門以及崗位做一個比較詳細的了解,然后有針對性的調整你簡歷的重點方向。
小結
簡歷的核心方向
其實準備簡歷的核心要點很簡單,兩個方向:重點展示你的核心優勢;針對崗位要求集中展示你對口的專業能力項。你想表達的正是面試官想要看到的,那么你們之間就會產生「愛的小火花」。
細節補充
- 簡歷和作品最好統一整理在一份 PDF 或者 PPT 里面。面試官最不喜歡的做法:一個文檔+一堆文件夾。這樣容易被面試官拉黑(認真臉)。
- 注意文件格式和大小,一般 PDF 不超過 20M 左右比較好。建議可以將簡歷準備兩個版本,一個是精簡版,控制格式大小,方便投遞。一個是進階版,用于面試和展示。
- 不要在簡歷中夸大自己能力和項目,更不要放一些不是自己作品的項目在簡歷里,作弊遲早會被發現,也會影響你自己的職業道路。
三、面試部分
簡歷是基礎的第一環,面試是關鍵的第二環。這里不會一一羅列面試官可能會問到的問題(真的太多太雜),但會系統的分享面試問題中可能會出現的方向。
1. 專業類
通過簡歷作品面試官能夠初步判斷你的專業能力,但面試環節還會進一步深入。相關專業的問題大致有以下幾類:
角色定位
對自己在團隊以及項目中定位,可以看出自我認知能力。
專業表達
你是否能清晰明了的闡釋自己從事的項目。
專業思考
項目過程中,除了純執行,面試官更多是會注重設計師的設計思考能力。
行業思考
很多設計師容易忽略的問題,但往往這能體現設計師的格局和眼界,以及對行業的關注度。
創新突破
創新能力不是每個設計師都具備的,但正是如此,如果你有創新方面的嘗試和思考,那么必然會是加分項。
2. 工作協同
專業能力如果是「硬實力」,那么工作協調一定是不可缺的「軟實力」,尤其是大團隊涉及分工越細致參與人員越多,工作協同就尤為顯得重要。
溝通能力
良好的理解和溝通是任何一個團隊良好協作的基礎,能做出好作品的設計師不一定是能講好故事的設計師。
抗壓能力
斃稿、加班、被吐槽是設計師常態,優秀的設計師必須具備良好的心理素質和自我調節的能力。
問題拆解能力
成功的項目必然可貴,遇到問題并成功解決了的項目,更能體現設計師的價值。
3. 加分項
這里為什么要把加分項單獨說明,因為下面羅列的一些點,它們既不是硬性要求也不會明確寫在招聘信息上,但當然如果同時有兩個實力相當的人選的時候,加分項會成為是否被錄取的關鍵。
積極正面
沒有一個團隊喜歡陰暗的人,積極正面的性格永遠是受歡迎的。
興趣愛好
技多不壓身,廣泛的興趣愛好對團隊建設以及個人在團隊中貢獻都是有益的。
個人影響力
個人品牌打造對于設計師來說是很有必要的, 團隊招人除了工作能力能夠勝任以外還希望能夠對團隊整體提升有帶動作用,這個時候個人影響力就很重要。
總結
- 簡歷完整,聯系方式多樣化且方便;
- 作品不在于多,而在于精,能夠體現核心能力為主;
- 針對不同崗位調整簡歷作品重點,更能準確抓住崗位機會;
- 專業是硬實力,專業執行、專業思考,都必不可少;
- 良好的溝通理解能力、抗壓抗打擊能力、遇到問題能夠及時拆分解決的能力都是團隊招募中看重的能力項;
- 積極正面,有適當的興趣愛好,個人影響力突出,那么不選你選誰呢?
大致分享一些自己的小感悟,希望能給閱讀后的你帶來一點小小的啟發。
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